源码解析

2024/4/17 10:17:05

JUC ThreadLocal源码行级解析 JDK8

前言 源码面前,了无秘密。 ThreadLocal看类名就是线程本地变量的意思。从使用上来说,如果定义了一个ThreadLocal,那么各个线程针对这个ThreadLocal进行get/set都是线程独立的,也就是说,是线程隔离的本地变量。 从实现上来说&am…

JUC框架 源码解析系列文章目录 JDK8

前言 笔者在接下来这段时间将对JUC框架内的重点内容进行深度解析,由于内容颇多,需要分成多篇文章,所以在这里列一个目录,方便大家翻阅。 目录 JUC框架的基础是CAS和自旋,而CAS则是利用Unsafe类提供的CAS操作&#x…

JUC AtomicStampedReference源码解析 JDK8

前言 大家都知道CAS操作有ABA问题的&#xff0c;且ABA问题是针对引用型对象的&#xff0c;而AtomicStampedReference的出现就是为了解决这一问题而出现的。通过加版本号来实现。 JUC框架 系列文章目录 成员 public class AtomicStampedReference<V> {private static …

android--RxJava源码详解

其实所有的节日都不是为了礼物和红包而生&#xff0c;而是为了提醒我们&#xff0c;不要忘记爱与被爱&#xff0c;生活需要仪式感&#xff0c;而你需要的是在乎和关爱 目录 前言 一&#xff0c;Hook点 二&#xff0c;RXJava的观察者模式 三&#xff0c;Map操作符原理 前言 关于…

AlertDialog源码解析

注&#xff1a;下列源码版本为8.0 AlertDialog的使用 首先回顾下AlertDialog简单使用方法。设置图片&#xff0c;标题&#xff0c;内容&#xff0c;确认和取消按钮&#xff0c;最后调用show()显示出来。 AlertDialog.Builder builder new AlertDialog.Builder(this);builder.…

vue3 源码解析(1)— reactive 响应式实现

前言 本文是 vue3 源码解析系列的第一篇文章&#xff0c;项目代码的整体实现是参考了 v3.2.10 版本&#xff0c;项目整体架构可以参考之前我写过的文章 rollup 实现多模块打包。话不多说&#xff0c;让我们通过一个简单例子开始这个系列的文章。 举个例子 <!DOCTYPE html…

Flink cdc3.0动态变更表结构——源码解析

文章目录 前言源码解析1. 接收schema变更事件2. 发起schema变更请求3. schema变更请求具体处理4. 广播刷新事件并阻塞5. 处理FlushEvent6. 修改sink端schema 结尾 前言 上一篇Flink cdc3.0同步实例 介绍了最新的一些功能和问题&#xff0c;本篇来看下新功能之一的动态变更表结…

详解MySQL的MVCC(ReadView部分解析C++源码)

文章目录 1. 什么是MVCC2. MVCC核心组成&#xff08;三大件&#xff09;2.1 MVCC为什么需要三大件 3. 隐藏字段4. undo log4.1 模拟版本链数据形成过程 5. Read View5.1 m_ids5.2 m_creator_trx_id5.3 m_low_limit_id5.4 m_up_limit_id5.5 可见性分析算法 6. MVCC流程模拟6.1 R…

尚硅谷大数据技术Zookeeper教程-笔记04【源码解析-源码详解】

视频地址&#xff1a;【尚硅谷】大数据技术之Zookeeper 3.5.7版本教程_哔哩哔哩_bilibili 尚硅谷大数据技术Zookeeper教程-笔记01【Zookeeper(入门、本地安装、集群操作)】尚硅谷大数据技术Zookeeper教程-笔记02【服务器动态上下线监听案例、ZooKeeper分布式锁案例、企业面试真…

Android 相机库CameraView源码解析 (二) : 拍照

1. 前言 这段时间&#xff0c;在使用 natario1/CameraView 来实现带滤镜的预览、拍照、录像功能。 由于CameraView封装的比较到位&#xff0c;在项目前期&#xff0c;的确为我们节省了不少时间。 但随着项目持续深入&#xff0c;对于CameraView的使用进入深水区&#xff0c;逐…

cesium系列篇:Entity vs Primitive 源码解析(从Entity到Primitive)02

上篇文章中&#xff0c;我们介绍了使用viewer.entities.add添加entity之后的信号传递以及最后entity对象被传递到GeometryVisualizer&#xff1b; 这篇文章&#xff0c;我们则介绍如何在逐帧渲染的过程中根据GeometryVisualizer中的entity对象创建相应的primitive 这是下文中…

Flink内核源码(一)任务提交流程

最近在学习了尚硅谷的Flink内核源码解析&#xff0c;内容很多&#xff0c;因此想要整理学习一下。Flink的版本是1.12.0。 第一章就来从源码层面学习一下Flink的任务提交流程。想要了解一个框架&#xff0c;需要了解它是怎么提交任务的。源码的解析跳转过程比较多&#xff0c;因…

vue3 源码解析(2)— ref、toRef、toRefs、shallowRef 响应式的实现

前言 vue3 源码解析&#xff08;1&#xff09;— reactive 响应式实现 介绍完 reactive 之后还有另一个很重要的响应式API&#xff0c;其中包括 ref、toRef、toRefs 和 shallowRef。这些API在vue3中起着至关重要的作用&#xff0c;它们帮助我们更好地管理和跟踪响应式数据的变…

cesium源码解析篇:GeoJsonDataSource(Polygon)

本篇主要内容为 介绍使用GeoJsonDataSource加载GeoJSON数据之后的代码调用和业务逻辑从中提炼对polygon进行解析和创建entity的函数以供参考 读取GeoJSON获取 feature判断是 Polygon or MultiPolygon带 hole创建entity对象 代码调用栈 Cesium.GeoJsonDataSource.load(data,…

cesium系列篇:Entity vs Primitive 源码解析(从Entity到Primitive)01

Entity 和 Primitive的关系 官方教材中提到&#xff0c;Primitive API主要适用于图形渲染开发者&#xff0c;Entity API则适用于数据驱动的可视化&#xff0c;而Entity API的底层则使用了Primitive API。下面我们将通过cesium的源码探究当添加entity对象时&#xff0c;是如何在…

Kafka 生产者投递内存池源码刨铣

大体逻辑是这样的。。 初始化BufferPool的时候会指定BufferPool的大小 以及内存块(poolableSize)的大小。 在申请内存的时候如果申请的内存大小大于指定的内存块大小就会抛出异常&#xff0c;无法申请。 如果是等于poolableSize的话&#xff0c;就会判断free中是否有&#xff0…

Android 相机库CameraView源码解析 (一) : 预览

1. 前言 这段时间&#xff0c;在使用 natario1/CameraView 来实现带滤镜的预览、拍照、录像功能。 由于CameraView封装的比较到位&#xff0c;在项目前期&#xff0c;的确为我们节省了不少时间。 但随着项目持续深入&#xff0c;对于CameraView的使用进入深水区&#xff0c;逐…

Android笔记-service启动过程分析:startService源码分析

前言&#xff1a; Service的启动流程将会分为一个系列来讲述。 本系列开始将分析Service的启动过程。 看这个系列文章之前你所需要知道的知识点&#xff1a; 熟悉service的基本用法。了解bind机制&#xff0c;知道android的客户端和AMS间通信流程。最好学习过activity的启动流…

SpringBoot 之 启动过程

通过main方法启动的过程&#xff1a; SpringBootApplication public class TestApplication extends SpringBootServletInitializer {//通过main方法启动&#xff0c;使用内置服务器public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(TestApplication.class, ar…

JDK之java.lang.System

变量&#xff1a; //输入流 public static final InputStream in; //输出流 public static final PrintStream out; //错误输出流 public static final PrintStream err; 方法 //从指定源数组中复制一个数组&#xff0c;复制从指定的位置开始&#xff0c;到目标数组的指定位置结…

JUC - ReentrantLock源码解析 - 多图警告

文章目录2.1.1.0 构造函数2.1.1.1 lockInterruptibly - 可中断锁 - 正在等待获取锁的线程可直接调用Thread.interrupt该线程直接放弃获取锁&#xff0c;且直接抛出异常tryAcquiredoAcquireInterruptibly2.1.1.2 lock - 等待锁的线程在另一个线程被interrupt不会立刻终止的原因&…

R3LIVE源码解析(8) — R3LIVE中r3live.cpp文件

目录 1 r3live.cpp简介 2 r3live.cpp源码解析 3 r3live.hpp源码解析 1 r3live.cpp简介 我们在R3LIVE流程解析中提到R3LIVE主要由两个node节点所依赖的cpp文件组成&#xff0c;我们在上一节中完成了r3live_LiDAR_front_end 简单介绍&#xff0c;下面我们需要详细的看/r3live…

深入理解nginx负载均衡round-robin算法

目录 1. 概述2. 如何启用round-robin算法3. 初始化round-robin算法3.1 设置算法上下文环境初始化回调函数3.2 加载服务器列表4. 初始化负载均衡请求上下文5. 获取peer6. 释放peer1. 概述 nginx为我们提供了强大的HTTP代理功能,而负载均衡算法是实现后端多Real Server代理的一个…

R3LIVE源码解析(9) — R3LIVE中r3live_lio.cpp文件

目录 1 r3live_lio.cpp文件简介 2 r3live_lio.cpp源码解析 1 r3live_lio.cpp文件简介 在r3live.cpp文件中创建LIO线程后&#xff0c;R3LIVE中的LIO线程本质上整体流程和FAST-LIO2基本一致。 2 r3live_lio.cpp源码解析 函数最开始会进行一系列的声明和定义&#xff0c;发布的…

RxSwift-map源码解析

map操作符为每一个序列元素提供转换&#xff0c;并返回到原序列。 看一段代码示例&#xff1a; Observable<Int>.of(1,2,3,4,5,6).subscribe(onNext: { (val) inprint(val)}).disposed(by: disposeBag)输出&#xff1a;1&#xff0c;2&#xff0c;3&#xff0c;4&#x…

san.js源码解读之模版解析(parseTemplate)篇——readAccessor函数

相关文章&#xff1a;san.js源码解读之模版解析(parseTemplate)篇——readIdent函数 一、源码分析 /*** 读取访问表达式** param {Walker} walker 源码读取对象* return {Object}*/ function readAccessor(walker) {var firstSeg readIdent(walker);switch (firstSeg) { // …

vue3 源码解析(3)— computed 计算属性的实现

前言 本文是 vue3 源码分析系列的第三篇文章&#xff0c;主要介绍 vue3 computed 原理。computed 是 vue3 的一个特性&#xff0c;可以根据其他响应式数据创建响应式的计算属性。计算属性的值会根据依赖的数据变化而自动更新&#xff0c;而且具有缓存机制&#xff0c;提高了性…

R3LIVE源码解析(6) — R3LIVE流程详解

目录 1 R3LIVE框架简介 2 R3LIVE的launch文件 3 R3LIVE的r3live_config文件 4 R3LIVE从哪开始阅读 1 R3LIVE框架简介 R3LIVE是香港大学Mars实验室提出的一种融合imu、相机、激光的SLAM方法&#xff0c;R3LIVE由两个子系统组成&#xff0c;一个激光惯性里程计&#xff08;L…